最終更新日: 2021年3月23日

2020年9月に開催されたCEDEC2020では、CEDEC2019に行ったセッション「AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? 〜ゲームAI専門会社モリカトロンの挑戦〜」の続編として、「AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? Season2 〜monoAI technology AIQAツール開発チームの挑戦〜」と題するセッションを行いました。

monoAI technology 本城嘉太郎氏

その内容が、monoAI technologyのグループ会社であるモリカトロン株式会社が運営するメディア「モリカトロンAIラボ」に掲載されましたので、お知らせいたします。

ぜひ、記事をご覧ください。

https://morikatron.ai/2020/10/monoai_qaai/