最終更新日: 2021年3月23日
2020年9月に開催されたCEDEC2020では、CEDEC2019に行ったセッション「AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? 〜ゲームAI専門会社モリカトロンの挑戦〜」の続編として、「AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? Season2 〜monoAI technology AIQAツール開発チームの挑戦〜」と題するセッションを行いました。
その内容が、monoAI technologyのグループ会社であるモリカトロン株式会社が運営するメディア「モリカトロンAIラボ」に掲載されましたので、お知らせいたします。
ぜひ、記事をご覧ください。